deprecated crap

This commit is contained in:
Magnus von Wachenfeldt 2016-02-16 19:48:09 +01:00
parent 4a79fbadea
commit 4291dc0300
3 changed files with 0 additions and 25 deletions

View File

@ -26,7 +26,6 @@ using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using System.Collections; using System.Collections;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -469,8 +468,6 @@ namespace TomShane.Neoforce.Controls
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private void SendMessage(EventArgs x) private void SendMessage(EventArgs x)
{ {
if (Manager.UseGuide && Guide.IsVisible) return;
KeyEventArgs k = new KeyEventArgs(); KeyEventArgs k = new KeyEventArgs();
GamePadEventArgs g = new GamePadEventArgs(PlayerIndex.One); GamePadEventArgs g = new GamePadEventArgs(PlayerIndex.One);

View File

@ -24,7 +24,6 @@
using System; using System;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Input; using Microsoft.Xna.Framework.Input;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -393,8 +392,6 @@ namespace TomShane.Neoforce.Controls
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public virtual void Update(GameTime gameTime) public virtual void Update(GameTime gameTime)
{ {
if (manager.UseGuide && Guide.IsVisible) return;
#if (!XBOX && !XBOX_FAKE) #if (!XBOX && !XBOX_FAKE)
MouseState ms = Mouse.GetState(); MouseState ms = Mouse.GetState();
KeyboardState ks = Keyboard.GetState(); KeyboardState ks = Keyboard.GetState();

View File

@ -29,7 +29,6 @@ using System.Text;
using System.Collections; using System.Collections;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics; using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -997,8 +996,6 @@ namespace TomShane.Neoforce.Controls
{ {
flashTime = 0; flashTime = 0;
if (Manager.UseGuide && Guide.IsVisible) return;
if (!e.Handled) if (!e.Handled)
{ {
if (e.Key == Keys.A && e.Control && mode != TextBoxMode.Password) if (e.Key == Keys.A && e.Control && mode != TextBoxMode.Password)
@ -1237,8 +1234,6 @@ namespace TomShane.Neoforce.Controls
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnGamePadDown(GamePadEventArgs e) protected override void OnGamePadDown(GamePadEventArgs e)
{ {
if (Manager.UseGuide && Guide.IsVisible) return;
if (!e.Handled) if (!e.Handled)
{ {
if (e.Button == GamePadActions.Click) if (e.Button == GamePadActions.Click)
@ -1254,22 +1249,8 @@ namespace TomShane.Neoforce.Controls
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private void HandleGuide(PlayerIndex pi) private void HandleGuide(PlayerIndex pi)
{ {
if (Manager.UseGuide && !Guide.IsVisible)
{
Guide.BeginShowKeyboardInput(pi, "Enter Text", "", Text, GetText, pi.ToString());
}
} }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private void GetText(IAsyncResult result)
{
string res = Guide.EndShowKeyboardInput(result);
Text = res != null ? res : "";
Pos = text.Length;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private void SetupBars() private void SetupBars()
{ {