//////////////////////////////////////////////////////////////// // // // Neoforce Controls // // // //////////////////////////////////////////////////////////////// // // // File: Label.cs // // // // Version: 0.7 // // // // Date: 11/09/2010 // // // // Author: Tom Shane // // // //////////////////////////////////////////////////////////////// // // // Copyright (c) by Tom Shane // // // //////////////////////////////////////////////////////////////// #region //// Using ///////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// using Microsoft.Xna.Framework; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endregion namespace TomShane.Neoforce.Controls { public class Label: Control { #region //// Fields //////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private Alignment alignment = Alignment.MiddleLeft; private bool ellipsis = true; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endregion #region //// Properties //////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public virtual Alignment Alignment { get { return alignment; } set { alignment = value; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public virtual bool Ellipsis { get { return ellipsis; } set { ellipsis = value; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endregion #region //// Construstors ////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public Label(Manager manager): base(manager) { CanFocus = false; Passive = true; Width = 64; Height = 16; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endregion #region //// Methods /////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public override void Init() { base.Init(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime) { //base.DrawControl(renderer, rect, gameTime); SkinLayer s = new SkinLayer(Skin.Layers[0]); s.Text.Alignment = alignment; renderer.DrawString(this, s, Text, rect, true, 0, 0, ellipsis); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endregion } }