space-pew/Neoforce/ToolBarButton.cs
Magnus von Wachenfeldt 2a9d8ce416 move to github
2015-12-04 10:23:49 +01:00

91 lines
3.3 KiB
C#

////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: ToolBarButton.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using Microsoft.Xna.Framework;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
public class ToolBarButton: Button
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public ToolBarButton(Manager manager): base(manager)
{
CanFocus = false;
Text = "";
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected internal override void InitSkin()
{
base.InitSkin();
Skin = new SkinControl(Manager.Skin.Controls["ToolBarButton"]);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
base.DrawControl(renderer, rect, gameTime);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
}