space-pew/Neoforce/ToolTip.cs
Magnus von Wachenfeldt 2a9d8ce416 move to github
2015-12-04 10:23:49 +01:00

111 lines
4.0 KiB
C#

////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: ToolTip.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
public class ToolTip: Control
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override bool Visible
{
set
{
if (value && Text != null && Text != "" && Skin != null && Skin.Layers[0] != null)
{
Vector2 size = Skin.Layers[0].Text.Font.Resource.MeasureString(Text);
Width = (int)size.X + Skin.Layers[0].ContentMargins.Horizontal;
Height = (int)size.Y + Skin.Layers[0].ContentMargins.Vertical;
Left = Mouse.GetState().X;
Top = Mouse.GetState().Y + 24;
base.Visible = value;
}
else
{
base.Visible = false;
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public ToolTip(Manager manager): base(manager)
{
Text = "";
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
CanFocus = false;
Passive = true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected internal override void InitSkin()
{
base.InitSkin();
Skin = Manager.Skin.Controls["ToolTip"];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
renderer.DrawLayer(this, Skin.Layers[0], rect);
renderer.DrawString(this, Skin.Layers[0], Text, rect, true);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
}