space-pew/Neoforce/ButtonBase.cs
Magnus von Wachenfeldt 2a9d8ce416 move to github
2015-12-04 10:23:49 +01:00

118 lines
4.2 KiB
C#

////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Neoforce Controls //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// File: ButtonBase.cs //
// //
// Version: 0.7 //
// //
// Date: 11/09/2010 //
// //
// Author: Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Copyright (c) by Tom Shane //
// //
////////////////////////////////////////////////////////////////
#region //// Using /////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
namespace TomShane.Neoforce.Controls
{
#region //// Classes ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// <include file='Documents/ButtonBase.xml' path='ButtonBase/Class[@name="ButtonBase"]/*' />
public abstract class ButtonBase: Control
{
#region //// Fields ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Properties ////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override ControlState ControlState
{
get
{
if (DesignMode) return ControlState.Enabled;
else if (Suspended) return ControlState.Disabled;
else
{
if (!Enabled) return ControlState.Disabled;
if ((Pressed[(int)MouseButton.Left] && Inside) || (Focused && (Pressed[(int)GamePadActions.Press] || Pressed[(int)MouseButton.None]))) return ControlState.Pressed;
else if (Hovered && Inside) return ControlState.Hovered;
else if ((Focused && !Inside) || (Hovered && !Inside) || (Focused && !Hovered && Inside)) return ControlState.Focused;
else return ControlState.Enabled;
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Events ////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Construstors //////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected ButtonBase(Manager manager)
: base(manager)
{
SetDefaultSize(72, 24);
DoubleClicks = false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
#region //// Methods ///////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public override void Init()
{
base.Init();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
MouseEventArgs ex = (e is MouseEventArgs) ? (MouseEventArgs)e : new MouseEventArgs();
if (ex.Button == MouseButton.Left || ex.Button == MouseButton.None)
{
base.OnClick(e);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endregion
}